Looter | Mods Minecraft

El Mod para Minecraft llamado Looter ha sido creado por Tetrajak y ha sido descargado por 838 personas. Este Mod es una utilidad que se utiliza para otros Mods y no tiene una función tangible por sí solo.La función principal de Looter es permitir que se agregue botín a las entidades sin reemplazar las tablas de botín de Minecraft, evitando así conflictos con otros Mods que agregan botín a las mismas entidades.Para agregar botín a un tipo de entidad utilizando Looter, se debe agregar la función deseada a la etiqueta de función con el mismo nombre que el tipo de entidad, en el espacio de nombres «looter» (por ejemplo, para que una función se ejecute cada vez que se mata un murciélago, se debe agregar la función a la etiqueta «#looter:bat»). La función etiquetada se ejecutará como la entidad que acaba de ser asesinada. Se recomienda utilizar tablas de botín creadas dentro de su propio espacio de nombres y utilizar la función de botín agregada en la versión 1.14 para generar los objetos. Todas las condiciones y funciones de las tablas de botín operan normalmente en este escenario (por ejemplo, la condición de muerte del jugador detectará correctamente si la entidad fue asesinada por el jugador, etc.).

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Es importante tener en cuenta que Looter no diferencia entre diferentes subtipos de entidades (por ejemplo, colores de gatos), pero se puede hacer dentro de las tablas de botín personalizadas mencionadas anteriormente o dentro de la función etiquetada en sí, ya que se ejecutará como la entidad recién fallecida.Si ha creado un Mod y desea excluir una entidad personalizada (que utiliza una entidad regular como base; por ejemplo, un zombi invisible que usa armadura de malla encantada para hacer un fantasma) de ser afectada por Looter, puede hacer que Looter la ignore agregando la etiqueta de puntuación «looter.exclude» a su entidad personalizada. Looter también ignora las entidades invulnerables y las entidades sin IA.
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