Bliss | an edit of Chocapic13’s shader | Mods Minecraft

Bliss es un Mod para Minecraft que ha sido descargado por más de 130,000 personas y ha sido creado por Xonk___, quien ha editado el shader de Chocapic13 para crear una experiencia visual única en el juego.El objetivo de Bliss es ofrecer una variación en la escena del juego para que no sea siempre el mismo aspecto en cualquier lugar que se esté. Este Mod cuenta con un cielo dinámico que cambia cada día, sombras de nubes que se proyectan en el entorno, ambientes específicos para cada bioma, efectos típicos de los shaders como SSAO, Bloom, Screenspace Reflections, POM, normal shading, soporte para LabPBR para especulares (f0 y rugosidad), emisivos, dispersión subsuperficial y porosidad, y muchas opciones de configuración para controlar la luz solar, la luz ambiental, la forma y el color de la niebla y las nubes.

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Bliss es compatible con las versiones de Optifine para Minecraft 1.16.5 a 1.18.2, pero actualmente no es compatible con Iris. El Mod es compatible con las tarjetas gráficas AMD, NVidia y, en teoría, con las iGPUs de Intel de sexta generación o posteriores, aunque se necesitan más pruebas. En cuanto al rendimiento, con una GPU como la GTX 1060 o RX 580, a 1080p y 12 chunks, funciona a unos 80-100 fps, y aún más si se activa el escalado temporal. En una GPU más modesta como la GTX 1050 o GTX 960, a 1080p y 12 chunks, funciona a 60-70 fps con el escalado temporal ajustado a 0.7. En una GTX 1030 a 1080p y 12 chunks, con SSAO desactivado y el escalado temporal ajustado a 0.5, se puede alcanzar de 40 a 60 fps, aunque en lugares como las junglas la tasa de fotogramas puede disminuir.Si se desea informar de algún error o probar una versión de prueba, se puede hacer en el servidor de Discord de Bliss. El creador del Mod agradecerá que

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Bliss   |   an edit of Chocapic13's shader

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